AMCとか

2009年4月27日 ゲーム
AMCとか
AMCとか
■AMC
参加。
前回のLMCで使ったウナギをそのまま使用。

1戦目 ドレッドスティル ○○
1本目:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》除去して殴って勝ち。
2本目:《タルモゴイフ》打ち消して殴って勝ち
《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》は2本共に出てこなかった。

2戦目 グランビル ○×○
1本目:ブンブン。
2本目:残りライフ5くらいまで追い詰めて、《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》で捲くられて投了。
《解呪/Disenchant》サイドインしてなかった。
3本目:《梅澤の十手》が《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》について死んだかと思ったが、相手が《アトランティスの王/Lord of Atlantis》をいつまでたっても殺さない為、《解呪》引いてそのまま勝てた。

3戦目 ナヤZOO ××
1本目:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》降臨で死亡。
なんという2キル。
2本目:《密林の猿人/Kird Ape》を《水流破/Hydroblast》、《野生のナカティル/Wild Nacatl》を《誤った指図/Misdirection》で除去するも後続がワラワラ出てきて死亡。
デッキ相性的にクリーチャー数、サイズ、除去の数で劣っている為、勝てる試合では無かった、と言い訳。

4戦目 エルフ ×○×
1本目:4ターン目に15点パンチ死亡。
1ターン目の《Fyndhorn Elves》は打ち消すべきだった。
2本目:《アトランティスの王/Lord of Atlantis》2連打からブンブンで勝ち。
3本目:《梅澤の十手》を出されて《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer》で凌いでる所で、マナ管理ミスって死亡。

5戦目 相殺独楽+スタイフルノート ○○
1本目:ブンブン
2本目:《真髄の針/Pithing Needle》で《霊気の薬瓶/AEther Vial》を止められて、相殺独楽が決まるも、《霊気の薬瓶》はまったく引かず、コンボ決まった後に適当に出した《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》が打ち消されなかったりで殴り勝つ。

6戦目 スタイフルノート Kobayasi ○○
1本目:《銀エラの達人/Silvergill Adept》×2+《行き詰まり/Standstill》のアドバンテージで《ファイレクシアン・ドレッドノート》と《タルモゴイフ》を捌いて勝ち。
2本目:《思考囲い/Thoughtseize》で《Force of Will》落された後に出てきた《タルモゴイフ》を《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》で弱体化し続けて、クリーチャー増やして《アトランティスの王》ドローで勝ち。
サイドインされた《仕組まれた疫病/Engineered Plague》は《メロウの騎兵》出しながら《解呪》した。

4-2で14/53位でとりあえず勝ち越し。
マーフォークは青系メタデッキだと改めて実感。
赤濃いデッキには勝てる気がしない。
後、AMCメタだと《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》2、《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》4のサイドを3:3に直した方が良さげ。

■夕食
打ち上げの中華を華麗にスルーして、ツゴ枕Kobayasi9841さんの5人組でUDXで秋葉原最後の晩餐。
画像の骨付き肉と、フィッシュ&チップスをつまみにビールを飲む会開催。
ちょっと高かったが美味しゅうございました。
これは2ヶ月に1回位のペースで行きたい。
JFK様の日記
http://34540.diarynote.jp/200904221756391564/
その抜粋
《熱狂のイフリート/Frenetic Efreet(MIR)》
 オデッセイで《偶然の出合い/Chance Encounter(ODY)》が出たときに、このカードは強すぎるとしてエラッタを受けた。コストが0マナゆえに、自分の能力に対応しまくって好きなだけ起動型能力を起動できたんだ。能力が最初に解決する時に、あなたはコインを投げ、《熱狂のイフリート/Frenetic Efreet(MIR)》はフェイズ・アウトか墓地のいずれかの領域におさらばする。元のテキストに従えば、そのあとも能力は解決し、毎回あなたはコインを投げることができた。《熱狂のイフリート/Frenetic Efreet(MIR)》には何も起こらないけれども、関係なくコイン投げに勝つ機会をたやすく得ることができる。そうして《偶然の出合い/Chance Encounter(ODY)》に山ほどのluckカウンターを乗せて、次のアップキープにゲームに勝つことができたんだ。

 このコンボに対抗するために、あるいは無意味なコイン投げを無くすために、《熱狂のイフリート/Frenetic Efreet(MIR)》はこれ自身が場にないとコイン投げを行えないように訂正された。現在の我々の方針に従って、この手のパワーレベル・エラッタを廃止する。《熱狂のイフリート/Frenetic Efreet(MIR)》は印刷された機能に戻す。もし《閃光/Flash(MIR)》と同じように壊れているのだと判明したら、禁止なり制限なりに加わることだろう。

《熱狂のイフリート/Frenetic Efreet(MIR)》の新テキスト:
{0}:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、Frenetic Efreetはフェイズ・アウトする。あなたがコイン投げに負けた場合、Frenetic Efreetを生贄に捧げる。

一応、相方のテキストも。
《偶然の出合い/Chance Encounter(ODY)》
(2)(R)(R)
エンチャント
あなたがコイン投げに勝つたび、偶然の出合いの上に運勢(luck)カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、偶然の出合いの上に運勢カウンターが10個以上ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

週末

2009年4月21日 ゲーム
■麻雀
10人でやって1位終了。
上がり目指して適当に打ってたのに手痛い放銃が殆ど無かったのが勝因か。
・白発鳴いて中はどうせ出ないから切っちゃう。小三元ってあったね。
・西入してこのままじゃ北入もあるオーラスで、上がっただけじゃ捲くれなくてそのまま北入の所に、裏3枚載ってトップ終了とかいう汚い麻雀(byコバヤシ)が多かった。
・麻雀のルールの本を今更買った。符計算まだ覚えられない。

打ってて何切って何待てば良いのかは大体わかってきた。
後は、相手が何切って何待ってるかが分かれば良いかと。
■LMC
御髭の方に貸したマーフォークで参加
ドラン○×○ めい氏
1:《破滅的な行為/Pernicious Deed》捌いて、ブン回って勝ち
2:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》2枚出されて負け。
3:《仕組まれた疫病》打ち消して割って勝ち。

ゴブリン○×× オノさん
1:相手のリストミスで勝ち扱い。
2:メインじゃ勝てない。
3:お互いサイドインした《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の出し合いに負けて、試合にも負ける。

サバイバル○×○ hやfじさん
1:《行き詰まり/Standstill》スタート+相手色事故で順調に殴り勝つ。
2:長引いてグダって負け。
3:相手のマナが伸びず、早々殴りきれる。

アグロローム○××
1:《強迫/Duress》後に引いた《Force of Will》で《突撃の地鳴り/Seismic Assault》打ち消してブン回って勝ち。
2:《仕組まれた疫病》張られた上、《突撃の地鳴り》と《壌土からの生命/Life from the Loam》が揃ったので投了。
3:《水流破/Hydroblast》抱えたハンドスタートで、相手《闇の腹心/Dark Confidant》×2と《タルモゴイフ/Tarmogoyf》スタートという悪夢。
《闇の腹心》2体は捌けて、《タルモゴイフ》も《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》で完封かと思ったら、《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》見逃して《アトランティスの王/Lord of Atlantis》が戦闘で死んでグダってそのまま負け。

チームアメリカ○×○ ヴェンセール男鹿さん リンクさせて頂きました。
1:ブンブン
2:ランデス嵌めで色マナ1個しか出ず、2枚の《アトランティスの王/》を抱えたまま負け。
信じられない糞プレイもあった。
3:ランデス嵌めパターンから入られるも、相手のフィニッシャー登場が遅く、削りきれる。

3-2で8/21位。
LMCメタだと、島入ったデッキとは当たれないんじゃないかと思えてきた。
賞品パックから《貴族の教主/Noble Hierarch》と《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》が出たよ。

■らせん厨さん「いいドラだな…!」
LMC後、池袋に出て雀荘でやる麻雀第3回目。
役満上がって総合1位で初めてのプラス終了だった。

・相変わらず対面に向かって中ビーム撃ってくるちーちゃん。
・ドラは褒めて伸ばすを信条として、ドラ開示の際に必ず褒めるマメー。
麻雀打ち方関係ない所ではこんな感じ。

東1親で四暗刻ツモったり、立直出来たの見逃してて遅れてかけたら丁度一発ついたり、色々変な風に噛み合った日だった。
服は脱いで無い。
■レガシー
デッキパーツを被らせずにレガシーのそれなりに強いデッキを組むとどんな組み合わせが出来るか。

・《Force of Will》使ってタルモ使わないクロックパーミ(スタイフルノートとか)
・アグロローム(《思考囲い/Thoughtseize》では無く《強迫/Duress》)
・ドレッジ
・ドラゴンストンピィ
・(一番上がマーフォークで無いなら)赤単ゴブリン

みたいに5個組めそうなんですけど、他にもっと良い組み合わせってあります?

■ヒレカツ
ネタ蒔きに連れられて食べてきた。
うんめぇ~!!
って感じだった。

■フジイさん宛
>Koizumiさんにはぎりぎりの連絡になってすみません。
確保ありがとうございます。
発売日がいつだかすら知らなかったんで、まだ買ってないです。
4つ引き取らせていただきます。
AMCの際にでも。
■四月馬鹿
なんか連絡事項が有る時ほど、この日の存在がウザったい事は無い。

■チームレガシー(ツゴ宛)
5月4日の会場を押さえてきました。
本当に。

■金曜日
4~5月の毎週金曜日が会社休みに。
本当に。
給料が減るよ!
やったね!たえちゃん
天丼でも食いに行くべきか、家で寝てるべきか。

■新年度
それで、新年度会はいつ頃開催となるのでしょうか?
中ボス:デッドブラック戦終えて13時間程やった雑感。

・前回移動遅いって書いたけど、その後クエストでダッシュスキル貰えた。
最初からつけとけよとか思ったけど、FF5とか6思い出すと別にそういうのも有りかとか思えてくる。
こういう所がSFC時代のゲームっぽいって言われてる理由か。

・敵エンカウント率高すぎ。
トヘロスが攻略Wikiで必須スキル扱いされてる理由に納得。

・フロワロ痛すぎ。
トラマナが(ry
あと、トヘロスとコイツは切れたかどうかがメニュー開かないと一切わからないので、ダメージ喰らいまくって瀕死の状態で雑魚とエンカウントして全滅とか稀によくある。

・ナイトは序盤から役に立つ。
トラマナ覚えるのこいつだけ&序盤は代用アイテム売ってくれない。
瀕死の仲間を庇う盾役もやってくれて役に立つ。

・サムライは普通。
火力高いけどメイジと比べると勝ってるのは燃費だけ。
強い武器が手に入ると話が変わってくるのだろうか。
でも、コイツのトヘロスが前提スキル緩くて良い。

・メイジ無双
魔法溜め+ブースト単体無属性は序盤の最強火力。
雑魚戦も無属性全体でさっと掃除してくれる。
ただ燃費だけは悪く、迂闊にスキルレベル上げられない。

・ヒーラー便利すぎ。
全体MP回復が狂気のスキル。
5使用で自分含めた全体7回復とか。
発売日にアマゾンで買って放置してたのを今日開封。
ナイト・サムライ・メイジ・ヒーラーで開始。
ここまでパッケ開けてから1時間掛かった。
触りしかやって無いけど、
「ファミコンDQ3とかこんな感じだったよな、操作感が」
「スーファミのRPGやってる感じ」
って言われてるのが納得。
移動が遅い。
そこ以外は普通。
キャラ育成のシステム面が世界樹まんまのスキルポイント制なんで、育成方針固めるのにスゲエ詰まってます。
またこのパターンか。
■土曜
昼に起きて、散髪に行って、秋葉行って、カレー食って、家帰って、ピザ食って、ツゴの家へ。
1万円した我が家のアーケードスティックはツゴさんちの子になりました。
北斗祭りしているのを寝っ転がりながら見学、ラーメン食ってそのまま就寝。
何しに行ったのか不明。

■AMC
主催と一緒に行けば遅刻しないで参加できるだろう、と思ったら遅刻は無かったが抽選落ちした。
なんと。
会場で出会った御鬚の似合う素敵な方に自分のデッキを託して観戦。
4《Tundra》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《変わり谷/Mutavault》
1《平地/Plains》
5《島/Island》
2《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
2《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《Force of Will》
2《誤った指図/Misdirection》
4《目くらまし/Daze》
4《行き詰まり/Standstill》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
サイドボード
3《解呪/Disenchant》
3《青霊破/Blue Elemental Blast》
3《精神支配/Mind Harness》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》

前回の《高潮の戦士/Tidal Warrior》の微妙さから、ツゴ案の《誤った指図》に変更。

・《誤った指図》は《名誉回復/Vindicate》跳ね返したりして、要らない子ではないらしい。
・《タルモゴイフ/Tarmogoyf》と《墓忍び/Tombstalker》をメタって《大祖始の遺産》メイン入れ案。
・《精神支配》抜いて《水流破/Hydroblast》入れて赤耐性を高める。
と合間合間に御鬚の(ry にアドバイスされた。
調整してみたいけどレガシー出来るのしばらく後になりそう。
■里子
>コバヤシゆとり
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
安値で譲ってもらったカードの処遇についてAMCでご相談を。

>枕
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
引っ張るかどうか、その場合いくら見か。

>あさなまさん
《忘却石/Oblivion Stone》英
《謎めいた命令/Cryptic Command》テキストレス
《吸収するウェルク/Draining Whelk》日
《トレイリア西部/Tolaria West》英
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》日
《冠雪の島/Snow-Covered Island》日2英2

Foilで上記あります。
あとリンクさせて頂きました。
T.C.G.スリーブガード・ハード
かなりしっかり出来てて良いんだけど、普通のデッキケースに入れるとサイドボードが入らない。
200枚ケースに入れようとしたら、横幅足りなくて綺麗に入らない。
なんか良い案は無いか。
ウメハラがぁ!!!とは (ウメハラガァとは) - ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%A6%E3%83%A1%E3%83%8F%E3%83%A9%E3%81%8C%E3%81%81%21%21%21

こういうの好き。
出てきたし
http://61678.diarynote.jp/200812281057349441/

後の失くした失くした詐欺である。
■VFT
《粉々/Smash to Smithereens》メインのスライで出ようとして寝坊。

■ヴィンテージ
ツゴバンディクーからP9を2枚受け取って本格参入。
資産的にテゼレッターは組めそう。
残りも集める為に、スライ以外のレガシー高額化とか解体処分。
バイバイ英文《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》!

■麻雀
一回だけトップで-分取り戻したと思ったら、そのまま同じくらい負けて死亡。
マメー無双だった。

LMC

2009年3月8日 ゲーム
参加してきました。
使用デッキはWUフィッシュ。
4《Tundra》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《変わり谷/Mutavault》
5《島/Island》
1《平地/Plains》
2《高潮の戦士/Tidal Warrior》
2《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
2《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《行き詰まり/Standstill》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》

サイドボード
3《解呪/Disenchant》
3《青霊破/Blue Elemental Blast》
3《精神支配/Mind Harness》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》

前々から言ってた
「2枚だけ入ってる《渦まく知識/Brainstorm》より《高潮の戦士》の方が強いだろう」
ってのを試してきた。


1マッチ目 UBRペインター? ソノダさん
○○

自分が見たデッキ要素はペインターのみ。ヘルムコンボやもみ消しノートも入ってたかも。

1ゲーム目:相手の《絵描きの召使い/Painter’s Servant》は《剣を鍬に》して、《終止/Terminate》でロードを捌かれながらゴリ押し勝ち。

in
3《解呪》
3《青霊破》
out
2《高潮の戦士》
4《行き詰まり》

2ゲーム目:相手の除去に《赤霊破/Red Elemental Blast》が追加された以外、1ゲーム目と似たような展開。
出てきた《墓忍び/Tombstalker》を尻目に《アトランティスの王》で島渡って勝ち。



2マッチ目 アグロローム
××

1ゲーム目:《目くらまし》キープで《壊滅的な夢/Devastating Dreams》捌けなくて負け。

in
3《青霊破》
3《精神支配》
4《大祖始の遺産》
out
2《高潮の戦士》
1《川の案内者、シグ》
3《目くらまし》
4《行き詰まり》

2ゲーム目:1マリガン後に《精神支配》ハンドをキープ。
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》をパクれるも、《思考囲い/Thoughtseize》でカウンター叩き落された後に《壊滅的な夢/Devastating Dreams》打たれて負け。



3マッチ目 青単フェアリー
○○

1ゲーム目:《行き詰まり》で6ドローぐらいしてアド勝ち。

in
3《解呪》
2《梅澤の十手》
out
2《高潮の戦士》
3《行き詰まり》

2ゲーム目:全然《Force of Will》が飛んでこない為、入って無いんじゃないかとか疑ってかかる。でも入ってたらしい。
相手の《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》を全てキッチリカウンターして、2体のロードで殴り勝つ。



4マッチ目 バベル マメー
○○

1ゲーム目:全体的にもっさりしてるんでお客さん。
除去だけ捌いて勝ち。

in
3《解呪》
out
3《行き詰まり》

2ゲーム目:1ゲーム目と同じ。
《不朽の理想/Enduring Ideal》捌いて勝ち。



5マッチ目 スタイフルノート
×○×

1ゲーム目:後手2マリガン後に、
《変わり谷》
《霊気の薬瓶》
《銀エラの達人》
《メロウの騎兵》
《行き詰まり》
みたいな糞ハンドをキープせざるを得なくなり、開幕ドレッドブッパされて負け。

in
3《解呪》
out
2《高潮の戦士》
1《行き詰まり》

2ゲーム目:スピードじゃ勝てないので、開幕《行き詰まり》でゆっくり進行スタート。
出てきた《タルモゴイフ》はカウンターして、マーフォークビートで勝ち。

ここで、《タルモゴイフ》見てるのに、《精神支配》サイドインして無いですね…。

3ゲーム目:後手《目くらまし》ハンドキープして、あっさり《思考囲い》される。
その後すぐに、《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》降臨で12点パンチ食らうも、返しに《銀エラの達人》で拾ってきた《解呪》で除去成功。
後続に《タルモゴイフ》が出てきてワンパン通して残りライフ2。
その後の、除去引かれたらどうせ負けってプレイングがミスで戦線崩壊して負け。


3-2の8/17位。
ゴミくずは免れたか。
結論:《高潮の戦士》思ったほど強くない。《渦まく知識》よりは強かったけど。

M10

2009年2月25日 ゲーム
■この中に一人、ブロントがおる。
JFK様の要約
http://34540.diarynote.jp/200902231759028299/
みらこー様の翻訳
http://logicwolf.sakura.ne.jp/magic/2010.html

エターナル的に見るべき所が全く無かった基本セットがアップを始めたようです。
公開されてるカードは見るべきもの無し。
あぁそういえば、このイフリート何枚目かのエンチャントを壊せる赤のカードですね。

>どの二重地形が再録されるかでさまざまな憶測が飛んでいるが、その回答を聞けば驚くだろう。
>正解は、そのどれでもない、だ。
>我々は新たに強力な二重地形を作りたかった。
>それは、リスクを嫌う新人にも気に入られるものであり、したがって何らかの理由でライフが減ったりしないものだった。
>ダメージランド、フェッチランド、そしてラヴニカの二重地形よ、すまない。
>信じてほしいが、新しいカードは強力だぞ!


新しい2色土地は、
《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》→《沈黙/Silence》
のパターンに則り、
土地
(T):あなたのマナ・プールに(W)か(U)を加える。

ってのを予想。

>メッセージボードの反応
>「おいィ ”唱える”って何なんだよ、また用語変えるのかよ」

おいィってあんた。
■ローウィン1パック1000円とかどうしちゃったの?
2日かけて会社-自宅間のカードショップの開拓。

・川越イエローサブマリン
開拓とか言っておきながらちょくちょく足を運んでる店。
イエサブらしく、品揃えは良いけどすごい高い。
《もみ消し/Stifle》3kとか。
あと、ローウィン1パック1kだったんだけど、なんで?
買う人居るのか?

・大宮イエローサブマリン
大宮って銘打ってるけど大宮駅に無い。
で、結局行って無い。

・大宮オーガ
デュエルスペースがカード売り場より広い。
MTGはやる気なし。
スタンのカードしか売って無い上、売り切れだらけだった。
でもここで買ったMTGスリーブは裁断ズレなしの当たりだった。

■EDH
流行に乗ってデッキ作りたいけどジェネラルに添えたい《Tetsuo Umezawa》が流石に何処にも売ってない。
グリクシスカラーの3マナ3/3で除去能力付きとか半端無い気がする。

2CHD終了

2009年2月15日 ゲーム
■お疲れ様でした。
20人参加で満員御礼4回戦やってました。
今回もデッキリストは無いです。
順位表も無いです。
優勝はネタ蒔き時さんでした。

■花映塚対戦しようぜ。花映塚。
ダイスケはん、ヤマザキさん、キタノさんと対戦。
ティンクルと比べて弾がバンバン飛び交ってるんで、相手の画面見てる暇とか無い。
あと、チャージのレベルの溜め方が良くわからん。
■今週末は2CHDですよ
http://61678.diarynote.jp/200901082325207172/
プロキシ禁止って書いてあったけど、カード画像印刷とかして綺麗なのとかならおkって事で。
ノートの切れ端に「玉じ」とか書き殴っただけなのはアウトで。
最悪、漫画喫茶とかでカード画像印刷して使ってください。

■涙目過ぎる

・《アトランティスの王/Lord of Atlantis》TSP日本語版、何処にも売って無い
・トラックボール床に落として「進む」ボタンが壊れて効かなくなる

後者のイライラ感は異常。

■アドリブ利いたプレイングがしたい

人のプレイを横から見てて、何でこのタイミングでこうするんだろう?とか良くある。
しばらくするとちゃんとした(それで居て重要な)理由があった事がわかるんだけど、瞬時にその答えに行き着かないってのは、自分がプレイしてる時は同じ場面があったら違うプレイするか、何もしないかしてミスってるって事でして。

例:
Q:ドレッドノートプレイに対してカウンターするかどうか迷ってる事に対して「何でもみ消しの方打ち消さないの?」という疑問。
A:もみ消しじゃなくてトリックバインド警戒してるから。

使い始めたばかりのデッキで特に顕著に現れるこの問題、その行動っていう選択肢が頭の中に存在しないんで、選択肢が無けりゃそのルート行けねーって話で。
そういう選択肢が出るようにするフラグ立てる為に対人練習するんだろうけど、レガシーやるのは大会だけ。
「大会参加+ごくたまに練習」だけでは立たないのが自分の良プレイングフラグ。
どうすりゃ巧く成れるかな、って考えて出た結論が

「誰か巧い人に自分のデッキをプレイしてもらって、後ろからずっと見てる」

疑問に思ったプレイを片っ端から聞けば、とりあえずフラグだけは立てられると思う。
現れた正しい選択肢を選べるかは別として。

グダグダと何がいいたいかと言うと
「Finals2003二日目R9の時のネタ蒔きスゲエな」
っていうネタ蒔き賛歌。
土曜は千葉、日曜日は神奈川と、知り合いのシカゴ行き貢献の為に他県遠征。

前日までUGwスレショでの参加を考えてたけど、《忘却の輪/Oblivion Ring》が見つからずにその案はお流れ。
そのまま当日になり会場へ。

土曜はLMC会場で開催。
使用デッキはエルフストンピィ。
土地 ― 17
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
9《森/Forest》
クリーチャー ― 19
4《ウッド・エルフ/Wood Elves》
4《Elvish Spirit Guide》
4《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
3《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
呪文 ― 24
4《獣群の呼び声/Call of the Herd》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《三なる宝球/Trinisphere》
3《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイドボード ― 15
4《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
4《クローサの掌握/Krosan Grip》
4《火薬樽/Powder Keg》
3《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》

ここ最近使ってるドラゴンストンピィの尖っている場所全てを悪い意味で丸めたデッキ。
牙を抜かれたドラゴン的な。

1回戦:バーン ○○
2戦とも《三なる宝球》と《虚空の杯》でキッチリ型に嵌めて勝利。
で2殺陣の筈。

2回戦:マーフォーク ×○×
X=2の《虚空の杯》とサイドボードの《火薬樽/Powder Keg》が噛み合うと勝ち。
噛み合わなくて負け。

3回戦:白青フィッシュ ○××
1戦目はブンブン、サイド後の《翻弄する魔道士/Meddling Mage》が確実にこちらが抱えてるカードを止めてきて、手札が腐って2敗。

4回戦:エルフベルチャー ○×× 立木さん
相性9:1ぐらいでこちら有利のマッチ。
先手1ターン目《三なる宝球/Trinisphere》で相手動けなくなり勝ち。
2戦目は1ターン目にマナクリーチャーばら撒かれて、3ターン目《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》起動でキッカリ20点削られて負け。
3戦目は…痛恨のトリプルマリガン。
それでも《カメレオンの巨像》出す位までがんばったが、しばらく相手の《梅澤の十手》でのライフゲインでグダグダの後、《ゴブリンの放火砲》トップされて負け。

この時点で3敗でTOP8の目無し。

5回戦:白赤ペインター ×○○
1ターン目の《カメレオンの巨像》を《絵描きの召使い/Painter’s Servant》からの《紅蓮破/Pyroblast》で凌がれて、《賛美されし天使/Exalted Angel》降臨で負け。
2戦目は《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》+《梅澤の十手》されて負けそうになるが、《カメレオンの巨像》2体出て殴り勝ち。
3戦目は相手事故。

2-3のゴミクズ。
トスするにも当たらなきゃ意味無いだろってか、2戦目で負けてる時点で駄目なんですけどね。
トス相手のツゴと枕は俺の力など必要とせずTOP8にしっかり残って、しかもツゴ優勝で3Bye獲得。
おめでとう。

2日目、神奈川の川崎PWC会場へ移動。
1日目の夜にツゴ製の白青マーフォークを借りてそれで出ることに。
土地 ― 17
4《Tundra》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《変わり谷/Mutavault》
4《島/Island》
1《平地/Plains》
クリーチャー ― 20
2《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
2《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》
呪文 ― 23
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《Force of Will》
3《渦まく知識/Brainstorm》
4《目くらまし/Daze》
4《行き詰まり/Standstill》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
サイドボード ― 15
3《解呪/Disenchant》
1《青霊破/Blue Elemental Blast》
2《水流破/Hydroblast》
3《精神支配/Mind Harness》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》

スティル+薬瓶タイプ。

1戦目:ゴルガリフルFOIL ○×○
先手後手で、《目くらまし/Daze》、《破滅的な行為/Pernicious Deed》の強さがエライ変わるマッチアップ。
運良く1本目の先手を取れた為、カウンター構えながらロード2体含めた4体でパンチで勝ち、《破滅的な行為》ブッパで負け、薬瓶スティルでアドバンテージ勝ちと先手ゲーを制する。

2戦目:WBGジャンク あじおうさん ○×○
除去が多い上に《破滅的な行為》持ちという死亡フラグっぽいデッキ。
1本目は後手ながら相手の事故に助けられ勝ち。
2本目は《破滅的な行為》でシャクられてズルズル負け。
3本目はマナ事故同士で《霊気の薬瓶》分こちらの方が回りが強くて、カウンターもキッチリ引いて勝ち。

3戦目:青単マーフォーク ×○○
ボーっとして馬鹿みたいなミスをして勝てる1戦目を落とすが、サイドインした《梅澤の十手》と、デフォで島渡りを持っている《川の案内者、シグ》で2本目を制して首の皮が繋がる。
3本目は《波止場の用心棒》がキッチリ時間を稼いでくれて、4体の3/3軍団で殴り勝つ。

3連勝でこの時点でTOP8確定。
2回のID後、シングルエリミ開始。
以下スイス最終順位のTOP8デッキ。
1位12p:サバイバル 早藤さん
2位11p:UBRクロックパーミ 枕
3位11p:白青マーフォーク 自分
4位11p:青黒マーフォーク 前日千葉ファイナリスト
5位11p:カウンタースリヴァー
6位10p:スタイフルノート コバヤシ
7位10p:青単マーフォーク 3戦目の人
8位10p:サバイバル みやけんさん

前日の千葉と同じようにTOP8にマーフォーク3人ワロタ。
しかもその内2つはデッキまったく同じ。

自分は3位なので6位のコバヤシゆとりと対戦。
「おいらっちシカゴ行きたいんやけど~wwwwww」
とか言ってたので対戦せずにトス。
デッキ相性的に負けないと思うんだけど、人間力的に《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》ブッパされてカウンター出来ずに負けとかになってたと思うんで別にいいです。
コバヤシはその後キッチリ優勝してるので、トスの意味もちゃんとあった。
3Bye獲得おめでとう。

2日の感想:
・マーフォークマジ強い。俺もパーツ集めて組もうと思う。
・ANT居なさ杉ワロタ。あとドレッジ強すぎワロタ。

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