・《ゲイビィ/Gay Be》
ツゴが狂ったように笑ったので俺の勝ち。
グッズがタオルかシールの2択だったので、タオルをお土産に買ってきたけど、ぬいぐるみが売ってたら確実に買ってきてた。
新潟にも「頭にち○ぽが2本生えてるひこにゃん」こと『やらにゃん(胎内市)』
http://www.tainai-kentei.com/yaranyan/diary.cgi
とか居たし、東北のゆるキャラは狂ってるのが多い。
・土産の残り
ベアレンのビール3種と南部鉄器のぐい飲み。
どっかにお邪魔する時に持って行こうと思ったけど、しばらく予定無い事に気がついた。
腐る物ではないのでまあ良いのだけれども。
・《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
大人気ですね。
「環境に2マナ2点除去が許されるかどうか」だけが使用されるかどうかの基準で、他のモードはおまけ。
マーヴェリックとかゴブリンが増えるならゴミ確。
石鍛冶が増えるならかなり激熱。
コイツ自身より、他のサイクルがどんなの出るかが気になる。
ゴルガリで出てない所を見ると、もしかしたらイゼットだけなのか?
ツゴが狂ったように笑ったので俺の勝ち。
グッズがタオルかシールの2択だったので、タオルをお土産に買ってきたけど、ぬいぐるみが売ってたら確実に買ってきてた。
新潟にも「頭にち○ぽが2本生えてるひこにゃん」こと『やらにゃん(胎内市)』
http://www.tainai-kentei.com/yaranyan/diary.cgi
とか居たし、東北のゆるキャラは狂ってるのが多い。
・土産の残り
ベアレンのビール3種と南部鉄器のぐい飲み。
どっかにお邪魔する時に持って行こうと思ったけど、しばらく予定無い事に気がついた。
腐る物ではないのでまあ良いのだけれども。
・《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
大人気ですね。
「環境に2マナ2点除去が許されるかどうか」だけが使用されるかどうかの基準で、他のモードはおまけ。
マーヴェリックとかゴブリンが増えるならゴミ確。
石鍛冶が増えるならかなり激熱。
コイツ自身より、他のサイクルがどんなの出るかが気になる。
ゴルガリで出てない所を見ると、もしかしたらイゼットだけなのか?
金曜朝5時起きで新幹線で出掛けて、土曜の夜9時過ぎに戻ってまいりました。
●猊鼻渓舟下り
文字にするとそうでもないけど、実際に耳で聞くと「ゲイ美系舟下り」となり、自分は一体何処に連れて行かれるんだろうと不安になる。
そんな先入観を持った所で最初に迎えてくれるご当地ゆるキャラがコイツ。
http://www.geibikei.co.jp/area/geibeyroom/
掴みがバッチし過ぎる。
舟下り自体は、船頭が動かす船で膝位までの深さの川の下流から上流を90分で往復。
途中で最初に買っておいた魚の餌を、大量に寄って来る鴨や鯉にばら撒いて遊ぶ。
折り返し地点で、5個100円の文字が彫られた石を対岸の崖に開いた穴に放り入れるナンカどっかで見たアレが催されてた。
自分が投げた「運」と「福」の二つは壁にぶつかって粉々に砕けた。
時間潰し以上の事をまったく期待してなかったけど、かなり楽しめた。
●前沢牛の昼飯
ロースステーキを注文。(写真1,2)
旨いけど脂っこい!
摩り下ろした山葵をたっぷり付けて堪能。
●銀河高原ホテルでビール飲みながらの夕食
ロフト有りの部屋で超広い!
夕食自体は観光ホテルの食事って感じでそんな旨くなかった。
ついでに言うと、ピルスナーとかそういう系の普通のビールが何故か飲み放題に入ってない。
此処で土産のビールを買おうと思ったら、限定品も無く、東京でも買える物しか売ってなかったのでスルー。
●小岩井農場でアイスを食う
雨降ったり、カンカンに太陽が照ったりで糞蒸し暑い中で食うアイスは旨い。
他にもヨーグルトを飲んだり土産を色々買う。
●秘湯、国見温泉で硫黄臭い湯船に浸かる
小岩井農場から盛岡に移動中にちょっと寄る。
秘湯過ぎて温泉がある旅館が糞ボロい。
小学校の林間学校で行った区の施設を思い出した。
駐車場から客室の中が丸見えってスゴイ。
湯船自体は熱すぎ+臭すぎで早々ギブした。
キツイ硫黄系は自分には駄目らしい。
●盛岡地ビールの直営店でちょっと早い夕食
ベアレンってメーカーだったんだけど、この旅行の中で一番のヒット。(写真3)
銀河高原ビールの10倍くらい旨い。
飯も旨い。
ネタ蒔きを連れて行ったら間違いなくネタ蒔き十選に入るレベル。
残念ながら直営店は盛岡にしかないんですけどね。
土産にビール三種を買う。
結局冷麺もじゃじゃ麺もわんこそばも食わなかった。
次は石川県辺りに行きたい。
海の幸!山の幸!
●猊鼻渓舟下り
文字にするとそうでもないけど、実際に耳で聞くと「ゲイ美系舟下り」となり、自分は一体何処に連れて行かれるんだろうと不安になる。
そんな先入観を持った所で最初に迎えてくれるご当地ゆるキャラがコイツ。
http://www.geibikei.co.jp/area/geibeyroom/
掴みがバッチし過ぎる。
舟下り自体は、船頭が動かす船で膝位までの深さの川の下流から上流を90分で往復。
途中で最初に買っておいた魚の餌を、大量に寄って来る鴨や鯉にばら撒いて遊ぶ。
折り返し地点で、5個100円の文字が彫られた石を対岸の崖に開いた穴に放り入れるナンカどっかで見たアレが催されてた。
自分が投げた「運」と「福」の二つは壁にぶつかって粉々に砕けた。
時間潰し以上の事をまったく期待してなかったけど、かなり楽しめた。
●前沢牛の昼飯
ロースステーキを注文。(写真1,2)
旨いけど脂っこい!
摩り下ろした山葵をたっぷり付けて堪能。
●銀河高原ホテルでビール飲みながらの夕食
ロフト有りの部屋で超広い!
夕食自体は観光ホテルの食事って感じでそんな旨くなかった。
ついでに言うと、ピルスナーとかそういう系の普通のビールが何故か飲み放題に入ってない。
此処で土産のビールを買おうと思ったら、限定品も無く、東京でも買える物しか売ってなかったのでスルー。
●小岩井農場でアイスを食う
雨降ったり、カンカンに太陽が照ったりで糞蒸し暑い中で食うアイスは旨い。
他にもヨーグルトを飲んだり土産を色々買う。
●秘湯、国見温泉で硫黄臭い湯船に浸かる
小岩井農場から盛岡に移動中にちょっと寄る。
秘湯過ぎて温泉がある旅館が糞ボロい。
小学校の林間学校で行った区の施設を思い出した。
駐車場から客室の中が丸見えってスゴイ。
湯船自体は熱すぎ+臭すぎで早々ギブした。
キツイ硫黄系は自分には駄目らしい。
●盛岡地ビールの直営店でちょっと早い夕食
ベアレンってメーカーだったんだけど、この旅行の中で一番のヒット。(写真3)
銀河高原ビールの10倍くらい旨い。
飯も旨い。
ネタ蒔きを連れて行ったら間違いなくネタ蒔き十選に入るレベル。
残念ながら直営店は盛岡にしかないんですけどね。
土産にビール三種を買う。
結局冷麺もじゃじゃ麺もわんこそばも食わなかった。
次は石川県辺りに行きたい。
海の幸!山の幸!
■土日
家でキューブ更新作業。
が、集まりが土曜だと思ったら土曜じゃなかったので、途中で放棄。
麻雀やってたらしいけど、MA,Saitomu,ツゴの3人相手で卓囲むネタ蒔きさんはどうかしてる。
自分だったらレート天一以外じゃ参加できない。
■募集(日本語のみ)
《幻影の像/Phantasmal Image》M12-R
《二人組の見張り番/Tandem Lookout》AVR-U
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster》AVR-U
《首を狩る者/Headhunter》ONS-U
《走り回るスカージ/Skittering Skirge》USG-C
《闇の旋動/Spinning Darkness》WTH-C
《堀葬の儀式/Unburial Rites》ISD-U
《板金鎧の土百足/Plated Geopede》ZEN-C
《破滅の儀式/Rite of Ruin》AVR-R
《翡翠の魔道士/Jade Mage》M12-U
《松明の悪鬼/Torch Fiend》M13-C
《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》ゲームデイ
ゴミカード過ぎてお店で売ってない物ばっかり。
家でキューブ更新作業。
が、集まりが土曜だと思ったら土曜じゃなかったので、途中で放棄。
麻雀やってたらしいけど、MA,Saitomu,ツゴの3人相手で卓囲むネタ蒔きさんはどうかしてる。
自分だったらレート天一以外じゃ参加できない。
《幻影の像/Phantasmal Image》M12-R
《二人組の見張り番/Tandem Lookout》AVR-U
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster》AVR-U
《首を狩る者/Headhunter》ONS-U
《走り回るスカージ/Skittering Skirge》USG-C
《闇の旋動/Spinning Darkness》WTH-C
《堀葬の儀式/Unburial Rites》ISD-U
《板金鎧の土百足/Plated Geopede》ZEN-C
《破滅の儀式/Rite of Ruin》AVR-R
《翡翠の魔道士/Jade Mage》M12-U
《松明の悪鬼/Torch Fiend》M13-C
《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》ゲームデイ
ゴミカード過ぎてお店で売ってない物ばっかり。
《地下牢の霊/Dungeon Geists》DKA-R
《孤独な亡霊/Lone Revenant》AVR-R
《幻影の像/Phantasmal Image》M12-R
《二人組の見張り番/Tandem Lookout》AVR-U
《思考停止/Brain Freeze》SCG-U
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》AVR-M
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster》AVR-U
《鬱外科医/Gloom Surgeon》AVR-R
《首を狩る者/Headhunter》ONS-U
《虐殺のワーム/Massacre Wurm》MBS-M
《走り回るスカージ/Skittering Skirge》USG-C
《悪魔の顕現/Demonic Rising》AVR-R
《闇の旋動/Spinning Darkness》WTH-C
《悲劇的な過ち/Tragic Slip》DKA-C
《苦痛の命令/Decree of Pain》SCG-R
《堀葬の儀式/Unburial Rites》ISD-U
《地獄乗り/Hellrider》DKA-R
《板金鎧の土百足/Plated Geopede》ZEN-C
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》AVR-R
《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded》AVR-M
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》AVR-M
《破滅の儀式/Rite of Ruin》AVR-R
《翡翠の魔道士/Jade Mage》M12-U
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》AVR-R
《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》AVR-R
《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》5DN-R
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》AVR-R
《忘却の輪/Oblivion Ring》
《否認/Negate》
《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
《強迫/Duress》
《松明の悪鬼/Torch Fiend》
《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《始源のハイドラ/Primordial Hydra》
《怨恨/Rancor》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
《遥か見/Farseek》
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
《孤独な亡霊/Lone Revenant》AVR-R
《幻影の像/Phantasmal Image》M12-R
《二人組の見張り番/Tandem Lookout》AVR-U
《思考停止/Brain Freeze》SCG-U
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》AVR-M
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster》AVR-U
《鬱外科医/Gloom Surgeon》AVR-R
《首を狩る者/Headhunter》ONS-U
《虐殺のワーム/Massacre Wurm》MBS-M
《走り回るスカージ/Skittering Skirge》USG-C
《悪魔の顕現/Demonic Rising》AVR-R
《闇の旋動/Spinning Darkness》WTH-C
《悲劇的な過ち/Tragic Slip》DKA-C
《苦痛の命令/Decree of Pain》SCG-R
《堀葬の儀式/Unburial Rites》ISD-U
《地獄乗り/Hellrider》DKA-R
《板金鎧の土百足/Plated Geopede》ZEN-C
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》AVR-R
《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded》AVR-M
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》AVR-M
《破滅の儀式/Rite of Ruin》AVR-R
《翡翠の魔道士/Jade Mage》M12-U
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》AVR-R
《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》AVR-R
《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》5DN-R
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》AVR-R
《忘却の輪/Oblivion Ring》
《否認/Negate》
《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
《強迫/Duress》
《松明の悪鬼/Torch Fiend》
《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《始源のハイドラ/Primordial Hydra》
《怨恨/Rancor》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
《遥か見/Farseek》
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
モダン・デカデント・シールド ~モダン環境36パックシールド~
2012年8月3日 ゲーム〔場所〕:江東区総合区民センター 洋室
〔日時〕:2012年9月9日(日)
〔フォーマット〕:モダン・デカデント・シールド戦
モダンで使用できるエキスパンションから日本語か英語を各1パック、計36パックを使用して、80枚以上のデッキを構築するシールド戦です。
使用パック数、デッキ枚数以外のルールはシールド戦に準じます。
〔試合形式〕:スイスドロー
〔定員〕:35名
〔参加費〕:20,000円
〔賞品〕:1~8位までにモダン環境のブースターパック等を配布
開催日、会場、ジャッジをブン投げたらキャッチしてくれた人が居たので大体決まりました。
日付が近くなったら一応事前予約請けます。
世界樹4プレイその5
2012年7月21日 ゲーム三竜撃破!
一切hageずに倒せちゃったよ。
●前衛
・ナイトシーカー/ソードマン
ミスティックが入れた状態異常で火力を上げてスウィフトで殴る+敵含めて最速で動くのでアイテム係。
投刃スキルすら捨てた脳筋で、状態異常が入ってれば大体2500ぐらい毎ターン稼ぐ。
雑魚戦では安定のアサシネイション。
・フォートレス/ダンサー
ガードマスタリ+扇の舞でオールディバイドする皆の盾役。
雑魚戦ではルンマスにクイック振る以外仕事無し。
即死武器を持たせたい所。
●後衛
スナイパー/モノノフ
今回の失敗さん。
いや、コイツ自体は強かったけどミスティックの陣回復と羅刹マスタリの相性が悪い。
先制羅刹から観測もしくは麻痺を入れて、スコールショットで相手を打ち殺す。
HP減らないからそんなに攻撃力上がってないはずだけど、全弾当たれば1500ぐらい行くのでそれなりに強かった。
リンクソドよりかなりお手軽でそこそこ火力。
ルーンマスター/インペリアル
固定砲台。
このメインサブだと、語る事ない位構成が固まるよね。
ミスティック/メディック
麻痺か催眠撒いて回復する役。
抑制マスタリはLvMAX必須。
Lv70台からやりたい放題出来る様になるメインサブ。
三竜戦は全て開幕ブレスをオールディバイドして、麻痺の方陣入れたら黒霧、後は只管殴る殴る。
赤竜なんかは開幕以外行動させずに完封できてワロタ。
フォートレスのランパート、ルンマスのルーンの輝き位しかバフに全く頼らないので、雷竜戦も余裕。
今回の三竜、状態異常に弱すぎる。
残すは冥竜と裏ボスのみ。
とりあえずレベルキャップも外れたので99引退99を作る作業に入ります。
一切hageずに倒せちゃったよ。
●前衛
・ナイトシーカー/ソードマン
ミスティックが入れた状態異常で火力を上げてスウィフトで殴る+敵含めて最速で動くのでアイテム係。
投刃スキルすら捨てた脳筋で、状態異常が入ってれば大体2500ぐらい毎ターン稼ぐ。
雑魚戦では安定のアサシネイション。
・フォートレス/ダンサー
ガードマスタリ+扇の舞でオールディバイドする皆の盾役。
雑魚戦ではルンマスにクイック振る以外仕事無し。
即死武器を持たせたい所。
●後衛
スナイパー/モノノフ
今回の失敗さん。
いや、コイツ自体は強かったけどミスティックの陣回復と羅刹マスタリの相性が悪い。
先制羅刹から観測もしくは麻痺を入れて、スコールショットで相手を打ち殺す。
HP減らないからそんなに攻撃力上がってないはずだけど、全弾当たれば1500ぐらい行くのでそれなりに強かった。
リンクソドよりかなりお手軽でそこそこ火力。
ルーンマスター/インペリアル
固定砲台。
このメインサブだと、語る事ない位構成が固まるよね。
ミスティック/メディック
麻痺か催眠撒いて回復する役。
抑制マスタリはLvMAX必須。
Lv70台からやりたい放題出来る様になるメインサブ。
三竜戦は全て開幕ブレスをオールディバイドして、麻痺の方陣入れたら黒霧、後は只管殴る殴る。
赤竜なんかは開幕以外行動させずに完封できてワロタ。
フォートレスのランパート、ルンマスのルーンの輝き位しかバフに全く頼らないので、雷竜戦も余裕。
今回の三竜、状態異常に弱すぎる。
残すは冥竜と裏ボスのみ。
とりあえずレベルキャップも外れたので99引退99を作る作業に入ります。
世界樹4プレイその4
2012年7月16日 ゲーム4~5層突破してクリア。
6層突入はちょっと待った。
■4層
やっぱり黒幕じゃねーか!から始まって、FOEは頭使って避けたりなどせず、皆殺しにして進む。
全滅させた!
↓
一度戻って回復しよう。
↓
たったの一日で復活しててぐぬぬ。
とか
先に鉄球だけ倒した!
↓
何この犬超邪魔動かない。
↓
出直し。
とかの罠に嵌ったけどそんなに苦戦せずに突破。
ボスラストはhageるかと思ったけど、ギリギリ間に合った。
■5層
クリア前なのにメインパーティーがLv70カンスト。
+ネームドの皆さんがイベントでちょろちょろ出てくる様になったので、そいつら加える為にパーティー変更。
・ソ/イ
リンクソドに各ブースト追加。
・キバガミ/モ/ナ
サブメディは無かった。
サブシカは雑魚戦は通常攻撃で回復しながら暇見て全体攻撃撒くのにすごい使えてよい。
ボス戦は羅刹からの追影閃刃連打+通常攻撃で回復。
追影の~との相性がすごく良い。
・おっさん/イ/ル
サブソドでも良かったけど、TPカット等が欲しくてルンマス。
弱点あろうが無かろうがドライブしてぶっ叩く役。
・ル/イ
固定砲台。
コンバーターと属性ブースト目当てのサブ。
・ウーファン/ミ/メ
メインパーティーに居たやつを作り直した。
有用なスキル取ろうとするとSP全然足らん。
…が、別に特にイベントも無く普通にボス戦入って、普通にエンディング迎えた。
なんぞそれ。
ボス戦は都合悪くウーファンに全攻撃が集中して死んで全滅あるかと思ったら、次のターンにソードブレイカーとルーンの盾が都合よく発動して立て直せたりしてhageずに済んだ。
フォートレスが居たらもっと楽だったと思われる。
あと、相手のいてつくはどうでリンクソドの存在意義が消失したりして色々辛い。
6層突入はちょっと待った。
■4層
やっぱり黒幕じゃねーか!から始まって、FOEは頭使って避けたりなどせず、皆殺しにして進む。
全滅させた!
↓
一度戻って回復しよう。
↓
たったの一日で復活しててぐぬぬ。
とか
先に鉄球だけ倒した!
↓
何この犬超邪魔動かない。
↓
出直し。
とかの罠に嵌ったけどそんなに苦戦せずに突破。
ボスラストはhageるかと思ったけど、ギリギリ間に合った。
■5層
クリア前なのにメインパーティーがLv70カンスト。
+ネームドの皆さんがイベントでちょろちょろ出てくる様になったので、そいつら加える為にパーティー変更。
・ソ/イ
リンクソドに各ブースト追加。
・キバガミ/モ/ナ
サブメディは無かった。
サブシカは雑魚戦は通常攻撃で回復しながら暇見て全体攻撃撒くのにすごい使えてよい。
ボス戦は羅刹からの追影閃刃連打+通常攻撃で回復。
追影の~との相性がすごく良い。
・おっさん/イ/ル
サブソドでも良かったけど、TPカット等が欲しくてルンマス。
弱点あろうが無かろうがドライブしてぶっ叩く役。
・ル/イ
固定砲台。
コンバーターと属性ブースト目当てのサブ。
・ウーファン/ミ/メ
メインパーティーに居たやつを作り直した。
有用なスキル取ろうとするとSP全然足らん。
…が、別に特にイベントも無く普通にボス戦入って、普通にエンディング迎えた。
なんぞそれ。
ボス戦は都合悪くウーファンに全攻撃が集中して死んで全滅あるかと思ったら、次のターンにソードブレイカーとルーンの盾が都合よく発動して立て直せたりしてhageずに済んだ。
フォートレスが居たらもっと楽だったと思われる。
あと、相手のいてつくはどうでリンクソドの存在意義が消失したりして色々辛い。
世界樹4プレイその3
2012年7月10日 ゲーム■3層クリア
未だにサブ取らない面子だらけ。
ソド
シカ/ソド
フォト
ルン
ミス/メディ
ミスメディの運用がかなり怪しいけどレベル上げしてのパワープレイで誤魔化している模様。
パワープレイ大好き!
ガンガンレベル上げるよ!
■3層ボス
はそのまま突っ込んでも倒せなかったので、リンクフリーズ付けたら驚きの簡単さに!
倒した後で、ウーファンさんと比べてキバガミさんよえーとか思ってたら、キバガミさんボス戦で必要なスキルちゃんと持ってた。
自分が無視してただけだった。
終盤使ってくる相手のスキル、キバガミさん使えば楽々対処出来てて、リンクフリーズ無しでも倒せてた。
ディスってごめんなさい。
あと、拾った棒の運用方法勘違いしてた。
図鑑読んで初めて知ったよそんな使い方。
■4層突入
迷宮のBGMかなり良いですね。
出てくるFOEは3DS投げたくなるような奴ばっかりだけど。
もぉー足縛り入らねーし、コイツも嫌い。
1層の時点から嫌い。
クエボスに意味わからん反撃食らって1ターンで壊滅して3DS切った。
これから寝ます。
おやすみなさい。
未だにサブ取らない面子だらけ。
ソド
シカ/ソド
フォト
ルン
ミス/メディ
ミスメディの運用がかなり怪しいけどレベル上げしてのパワープレイで誤魔化している模様。
パワープレイ大好き!
ガンガンレベル上げるよ!
■3層ボス
はそのまま突っ込んでも倒せなかったので、リンクフリーズ付けたら驚きの簡単さに!
倒した後で、ウーファンさんと比べてキバガミさんよえーとか思ってたら、キバガミさんボス戦で必要なスキルちゃんと持ってた。
自分が無視してただけだった。
終盤使ってくる相手のスキル、キバガミさん使えば楽々対処出来てて、リンクフリーズ無しでも倒せてた。
ディスってごめんなさい。
あと、拾った棒の運用方法勘違いしてた。
図鑑読んで初めて知ったよそんな使い方。
■4層突入
迷宮のBGMかなり良いですね。
出てくるFOEは3DS投げたくなるような奴ばっかりだけど。
もぉー足縛り入らねーし、コイツも嫌い。
1層の時点から嫌い。
クエボスに意味わからん反撃食らって1ターンで壊滅して3DS切った。
これから寝ます。
おやすみなさい。
世界樹4プレイその2
2012年7月8日 ゲーム コメント (1)現在3層ボス手前(多分)。
●1層
・詰まる所無くクリア。
●2層
・金羊狩り。
経験地48000美味しいです^^。
・2層ボス、ウーファンさんを全く活用せずに1回全滅。
脚縛ると回避率下がるってどっかで聞いた様な聞かなかった様な、のうろ覚えで縛ったら当たる様になった。
毒入れてシーカーが殴ってたら勝った。
・ウーファンさん、特殊顔グラキャラじゃないですかー!
抹消しそうになった。
しなくても、ベンチウォーマーだけど。
●3層
・大地の地図、アイコンすげー多く使うんだけど大丈夫なのかこれ。
最後の方、もう置けません見たいなのは勘弁して欲しい。
・サブ解禁されたので、ミスティサブメディ作って、ついでにルンマスを引退して振り直し。
ミスティ以外はまだサブ取ってない。
何が良いかなーと悩みながらそのまま進んでしまってる。
・ウーファンさんの時点でわかってたけど、ミスティックTueeeeeee!!
バステばら撒きは正義。
サブメディはどうだろ。
TP全然足りないし、回復少ないしで逆の方が強いかも。
・白髪のおっさんが胡散臭すぎる。
コイツ名前7文字仲間にならないから絶対黒幕だろ。
●FOE
・カメェェェッー!
動きがウザ過ぎる。
貫通攻撃で後衛が一撃で死ぬ。
倒せない。
MAP兵器みたいので戦わずに殺す方法は無いのか。
・ワニは2、3両方とも見掛け倒し。
アマガミさん遅いな、まだかな。
・ノーマルカマキリ倒せたので、光るの殺しに行ったら、ディバイトガードが間に合わず前衛全員盲目喰らって立て直す前に全滅。
フォートレスの存在意義って何。
抜く事まで考えたけど、代わりが居ないからそのまま。
●QR
・HORIクエスト発生条件面倒臭いらしく、色々試す気にもならなくて放置。
HORI乙。
●1層
・詰まる所無くクリア。
●2層
・金羊狩り。
経験地48000美味しいです^^。
・2層ボス、ウーファンさんを全く活用せずに1回全滅。
脚縛ると回避率下がるってどっかで聞いた様な聞かなかった様な、のうろ覚えで縛ったら当たる様になった。
毒入れてシーカーが殴ってたら勝った。
・ウーファンさん、特殊顔グラキャラじゃないですかー!
抹消しそうになった。
しなくても、ベンチウォーマーだけど。
●3層
・大地の地図、アイコンすげー多く使うんだけど大丈夫なのかこれ。
最後の方、もう置けません見たいなのは勘弁して欲しい。
・サブ解禁されたので、ミスティサブメディ作って、ついでにルンマスを引退して振り直し。
ミスティ以外はまだサブ取ってない。
何が良いかなーと悩みながらそのまま進んでしまってる。
・ウーファンさんの時点でわかってたけど、ミスティックTueeeeeee!!
バステばら撒きは正義。
サブメディはどうだろ。
TP全然足りないし、回復少ないしで逆の方が強いかも。
・白髪のおっさんが胡散臭すぎる。
コイツ名前7文字仲間にならないから絶対黒幕だろ。
●FOE
・カメェェェッー!
動きがウザ過ぎる。
貫通攻撃で後衛が一撃で死ぬ。
倒せない。
MAP兵器みたいので戦わずに殺す方法は無いのか。
・ワニは2、3両方とも見掛け倒し。
アマガミさん遅いな、まだかな。
・ノーマルカマキリ倒せたので、光るの殺しに行ったら、ディバイトガードが間に合わず前衛全員盲目喰らって立て直す前に全滅。
フォートレスの存在意義って何。
抜く事まで考えたけど、代わりが居ないからそのまま。
●QR
・HORIクエスト発生条件面倒臭いらしく、色々試す気にもならなくて放置。
HORI乙。
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
2012年7月6日 ゲーム コメント (1)
バレ無し。
つーかそんなに一気に進めない。
勿体無いしね。
発売日の朝に届いた!
Amazonやれば出来る子だな!
会社定時で帰って寄り道せずに直帰。
Amazonのダンボールをバリバリーって破いて飯も食わずに始めた。
・しばらく進めた感じ、今までになく温いのでサクサク進みそう。
宝典マラソンの所為か?
・製品版になっても預かり所増えない…っ!!!
唯一品は取っておきたい派なので、アイテム欄圧迫しすぎてる。
QRコードはしばらくお預けってなんだそりゃ。
序盤にちょっと強いアイテム手に入るのが売りなのに。
・雷撃特化ルンマス、雑魚戦ではしばらく出来ない子扱い。
Lv12になって、Lv1氷槍を取るまで本当に対FOE用だった
・雑魚のレアドロップの条件がわからん
カエルは何もせんのに落とすけど、球根と鳥のドロップ条件が不明。
ただの確立ドロップか?
とりあえず明け方までやる。
明日の会社の事は後で考える。
つーかそんなに一気に進めない。
勿体無いしね。
発売日の朝に届いた!
Amazonやれば出来る子だな!
会社定時で帰って寄り道せずに直帰。
Amazonのダンボールをバリバリーって破いて飯も食わずに始めた。
・しばらく進めた感じ、今までになく温いのでサクサク進みそう。
宝典マラソンの所為か?
・製品版になっても預かり所増えない…っ!!!
唯一品は取っておきたい派なので、アイテム欄圧迫しすぎてる。
QRコードはしばらくお預けってなんだそりゃ。
序盤にちょっと強いアイテム手に入るのが売りなのに。
・雷撃特化ルンマス、雑魚戦ではしばらく出来ない子扱い。
Lv12になって、Lv1氷槍を取るまで本当に対FOE用だった
・雑魚のレアドロップの条件がわからん
カエルは何もせんのに落とすけど、球根と鳥のドロップ条件が不明。
ただの確立ドロップか?
とりあえず明け方までやる。
明日の会社の事は後で考える。
MOキューブドラフトリスト更新
2012年7月4日 ゲーム コメント (4)ぽま山情報
http://pastebin.com/3PyAbHWH
■白
●新規収録
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》
《修復の天使/Restoration Angel》
《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
《終末/Terminus》
●収録落ち
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
《忠臣/Loyal Retainers》
《幕屋の大魔術師/Magus of the Tabernacle》
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》
■青
●新規収録
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
《地下牢の霊/Dungeon Geists》
《枷霊/Fettergeist》
《孤独な亡霊/Lone Revenant》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《二人組の見張り番/Tandem Lookout》
《思考停止/Brain Freeze》
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
●収録落ち
《永劫の年代史家/Aeon Chronicler》
《宮廷の軽騎兵/Court Hussar》
《知謀の将軍 陸遜/Lu Xun, Scholar General》
《ニューロックの猛士/Neurok Commando》
《泥棒カササギ/Thieving Magpie》
《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer》
《レガシーの魅惑/Legacy’s Allure》
《好機/Opportunity》
《時間のねじれ/Time Warp》
■黒
●新規収録
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster》
《鬱外科医/Gloom Surgeon》
《グリセルブランド/Griselbrand》
《グール・ドラズの暗殺者/Guul Draz Assassin》
《首を狩る者/Headhunter》
《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
《走り回るスカージ/Skittering Skirge》
《喉笛切り/Throat Slitter》
《悪魔の顕現/Demonic Rising》
《悪魔の布告/Diabolic Edict》
《闇の旋動/Spinning Darkness》
《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
《迫害/Persecute》
《堀葬の儀式/Unburial Rites》
《精神ねじ切り/Wrench Mind》
●収録落ち
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
《カーノファージ/Carnophage》
《ダウスィーの匪賊/Dauthi Marauder》
《ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer》
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》
《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》
《ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator》
《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire》
《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
《見栄え損ない/Disfigure》
《占骨術/Skeletal Scrying》
《汚れた契約/Tainted Pact》
《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
《野望の代償/Ambition’s Cost》
《死の雲/Death Cloud》
《思考の粉砕/Mind Shatter》
《血の署名/Sign in Blood》
■赤
●新規収録
《地獄乗り/Hellrider》
《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded》
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
《火柱/Pillar of Flame》
《破滅の儀式/Rite of Ruin》
●収録落ち
《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》
《スキジック/Skizzik》
《流城の貴族/Stromkirk Noble》
《苦悩火/Banefire》
《破壊的な力/Destructive Force》
《火攻め/Fire Ambush》
《炎の稲妻/Firebolt》
■緑
●新規収録
《翡翠の魔道士/Jade Mage》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》
《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》
《踏み荒らし/Overrun》
《捕食/Prey Upon》
●収録落ち
《ジャングル・ライオン/Jungle Lion》
《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》
《食百足/Vorapede》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation》
《召喚の罠/Summoning Trap》
《壌土からの生命/Life from the Loam》
■マルチカラー
●新規収録
《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
●収録落ち
《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge》
■土地
●新規収録
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
●収録落ち
《不気味な辺境林/Grim Backwoods》
《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
http://pastebin.com/3PyAbHWH
■白
●新規収録
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》
《修復の天使/Restoration Angel》
《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
《終末/Terminus》
●収録落ち
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
《忠臣/Loyal Retainers》
《幕屋の大魔術師/Magus of the Tabernacle》
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》
■青
●新規収録
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
《地下牢の霊/Dungeon Geists》
《枷霊/Fettergeist》
《孤独な亡霊/Lone Revenant》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《二人組の見張り番/Tandem Lookout》
《思考停止/Brain Freeze》
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
●収録落ち
《永劫の年代史家/Aeon Chronicler》
《宮廷の軽騎兵/Court Hussar》
《知謀の将軍 陸遜/Lu Xun, Scholar General》
《ニューロックの猛士/Neurok Commando》
《泥棒カササギ/Thieving Magpie》
《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer》
《レガシーの魅惑/Legacy’s Allure》
《好機/Opportunity》
《時間のねじれ/Time Warp》
■黒
●新規収録
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster》
《鬱外科医/Gloom Surgeon》
《グリセルブランド/Griselbrand》
《グール・ドラズの暗殺者/Guul Draz Assassin》
《首を狩る者/Headhunter》
《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
《走り回るスカージ/Skittering Skirge》
《喉笛切り/Throat Slitter》
《悪魔の顕現/Demonic Rising》
《悪魔の布告/Diabolic Edict》
《闇の旋動/Spinning Darkness》
《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
《迫害/Persecute》
《堀葬の儀式/Unburial Rites》
《精神ねじ切り/Wrench Mind》
●収録落ち
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
《カーノファージ/Carnophage》
《ダウスィーの匪賊/Dauthi Marauder》
《ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer》
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》
《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》
《ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator》
《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire》
《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
《見栄え損ない/Disfigure》
《占骨術/Skeletal Scrying》
《汚れた契約/Tainted Pact》
《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
《野望の代償/Ambition’s Cost》
《死の雲/Death Cloud》
《思考の粉砕/Mind Shatter》
《血の署名/Sign in Blood》
■赤
●新規収録
《地獄乗り/Hellrider》
《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded》
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
《火柱/Pillar of Flame》
《破滅の儀式/Rite of Ruin》
●収録落ち
《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》
《スキジック/Skizzik》
《流城の貴族/Stromkirk Noble》
《苦悩火/Banefire》
《破壊的な力/Destructive Force》
《火攻め/Fire Ambush》
《炎の稲妻/Firebolt》
■緑
●新規収録
《翡翠の魔道士/Jade Mage》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》
《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》
《踏み荒らし/Overrun》
《捕食/Prey Upon》
●収録落ち
《ジャングル・ライオン/Jungle Lion》
《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》
《食百足/Vorapede》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation》
《召喚の罠/Summoning Trap》
《壌土からの生命/Life from the Loam》
■マルチカラー
●新規収録
《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
●収録落ち
《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge》
■土地
●新規収録
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
●収録落ち
《不気味な辺境林/Grim Backwoods》
《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
世界樹の体験版プレイ記4
2012年7月4日 ゲームソドマン、シーカーのSTR、VITをドーピング上限へ。
ソドマンはカンガルーのジェッパを一撃なら耐えられるようになったよ!
シーカーはHPが少なくて無理。
後5キャラ残ってるけど、なんかもうやらなくて良い気がしてきた。
歩数稼ぐのが単調作業過ぎて本当に眠い。
あと、起動回数制限があるのとソフトリセットが無い所為で、プーカに接触できない配置を引いた時に一々全滅するのがめんどくさい。
白プーカ、てめーだよてめー。
本番まで放置で良いかと思い始めてきた。
■Konozama
本番が7/5に発売なんだけど、アマゾン確認したら7/6にお届けとか書いてある…
ちょっとしっかりしてくださいよぉー!
ソドマンはカンガルーのジェッパを一撃なら耐えられるようになったよ!
シーカーはHPが少なくて無理。
後5キャラ残ってるけど、なんかもうやらなくて良い気がしてきた。
歩数稼ぐのが単調作業過ぎて本当に眠い。
あと、起動回数制限があるのとソフトリセットが無い所為で、プーカに接触できない配置を引いた時に一々全滅するのがめんどくさい。
白プーカ、てめーだよてめー。
本番まで放置で良いかと思い始めてきた。
■Konozama
本番が7/5に発売なんだけど、アマゾン確認したら7/6にお届けとか書いてある…
ちょっとしっかりしてくださいよぉー!
世界樹の体験版プレイ記3
2012年7月2日 ゲームカンガルー狩り終了。
ルンマスTueeeeeeeeee!!!
Lv10雷撃だけで3/5位ダメージ与えて倒せた。
残りは毒ダメージと前衛の攻撃が半々。
一人だけダメージが3桁とか相変わらず高火力の魔法職。
スナイパー抜いてこいつスタメンにしよう(提案)
引き続いてプーカ狩り。
日数復活ではなくて歩数復活らしく、意味も無くそこらへん歩いて歩数を稼ぐお仕事。
やっと10匹狩った。
マジ眠い、眠気との勝負。
ルンマスTueeeeeeeeee!!!
Lv10雷撃だけで3/5位ダメージ与えて倒せた。
残りは毒ダメージと前衛の攻撃が半々。
一人だけダメージが3桁とか相変わらず高火力の魔法職。
スナイパー抜いてこいつスタメンにしよう(提案)
引き続いてプーカ狩り。
日数復活ではなくて歩数復活らしく、意味も無くそこらへん歩いて歩数を稼ぐお仕事。
やっと10匹狩った。
マジ眠い、眠気との勝負。
世界樹の体験版プレイ記2
2012年6月29日 ゲーム コメント (7)多分最終回。
前回のすぐ後、体験版ストーリーが終了したのでFOE狩りへ。
狒狒、熊は倒せたが、カンガルーが倒せず。
なんかソドマン、シーカー、フォートレス、スナイパー、メディのパーティーじゃ無理なんじゃないかと思えてきたのでルンマスとついでにダンサーを育て始める。
現在プーカ狩り中。
今回からステupアイテムの使用回数制限が出来たおかげで、3での『STR99のショーパイの我流弐の太刀に、STR99のゾディショーの特異点定理一騎当千で追撃(全員属性×8のハバキリ装備)』みたいな俺Tueeeeeeeeeeは出来ないみたいで残念。
7/5の発売日までに7人全員に力と体力の宝典をカンスト振りするのが目標。
前回のすぐ後、体験版ストーリーが終了したのでFOE狩りへ。
狒狒、熊は倒せたが、カンガルーが倒せず。
なんかソドマン、シーカー、フォートレス、スナイパー、メディのパーティーじゃ無理なんじゃないかと思えてきたのでルンマスとついでにダンサーを育て始める。
現在プーカ狩り中。
今回からステupアイテムの使用回数制限が出来たおかげで、3での『STR99のショーパイの我流弐の太刀に、STR99のゾディショーの特異点定理一騎当千で追撃(全員属性×8のハバキリ装備)』みたいな俺Tueeeeeeeeeeは出来ないみたいで残念。
7/5の発売日までに7人全員に力と体力の宝典をカンスト振りするのが目標。
世界樹の体験版プレイ記1
2012年6月27日 ゲームソナフスメで開始。
名前は全部メガテン関係からパクって来てテキトーに付けた。
毎度おなじみのお使いクエスト開始。
今回からFOEが●じゃなくてちゃんとモデリングされるようになって「オォーッ!」ってなる。
あと、通常敵も戦闘画面でモデリングされて前衛後衛で出てくるね。
相手の後衛はそういうの関係無しにガンガン攻撃してくるけど、何でかこっちは後衛に攻撃届かん。
なんか5回くらいしか戦闘してないけどお使いクリア。
現在は気球で3の大航海マップみたいなのを埋め中。
ターン制じゃないから気が楽だ。
■QRコード
今回は3DSという事でカメラ使って配布アイテムを手に入れられるとの事。
で、何処で配ってるのか公式サイトで確認したら6/21日発売のファミ通に載ってるよ!とか書いてあって必死扱いて探しに行ったけど売ってなくてAmazonも取り扱ってなくて詰んであああああああああああああああああああああああああああってなった所でWikiに配布されたQRコード全部載ってて一安心。
コンビニ3店舗も回った時間がすごい無駄。
名前は全部メガテン関係からパクって来てテキトーに付けた。
毎度おなじみのお使いクエスト開始。
今回からFOEが●じゃなくてちゃんとモデリングされるようになって「オォーッ!」ってなる。
あと、通常敵も戦闘画面でモデリングされて前衛後衛で出てくるね。
相手の後衛はそういうの関係無しにガンガン攻撃してくるけど、何でかこっちは後衛に攻撃届かん。
なんか5回くらいしか戦闘してないけどお使いクリア。
現在は気球で3の大航海マップみたいなのを埋め中。
ターン制じゃないから気が楽だ。
■QRコード
今回は3DSという事でカメラ使って配布アイテムを手に入れられるとの事。
で、何処で配ってるのか公式サイトで確認したら6/21日発売のファミ通に載ってるよ!とか書いてあって必死扱いて探しに行ったけど売ってなくてAmazonも取り扱ってなくて詰んであああああああああああああああああああああああああああってなった所でWikiに配布されたQRコード全部載ってて一安心。
コンビニ3店舗も回った時間がすごい無駄。
世界樹の迷宮IV 体験版
2012年6月26日 ゲーム コメント (2)ダウンロードしたった!
30回しか遊べないとの事だけど、発売まで30日ねーし、1日2回起動しても15日持つしで気にしないで良さそう。
とりまパーティー決めて名前決めてギルド名決めてで1日使う予定。
これやる為に態々ネットワークアダプタ買ってきて自宅でダウンロード環境作ったりした。
以前から持ってたUSB型のWi-Fiアダプタが窓7対応してないとかで、機能が同じ周辺機器2個買わされてるけど、もう妊娠に落ちたので気にしないことにした。
これでやっと、ポケモンで眠りっぱなしになってる俺のタブンネさんを起こせるようになった。
3DS買った次の日に3DSLL発表された時は切れそうになったけど、よく考えたら7/28発売じゃ世界樹発売から一月寝かす必要があるからまあよし。
気が向いたら3DS売り払ってLL買い直せばいいや。
30回しか遊べないとの事だけど、発売まで30日ねーし、1日2回起動しても15日持つしで気にしないで良さそう。
とりまパーティー決めて名前決めてギルド名決めてで1日使う予定。
これやる為に態々ネットワークアダプタ買ってきて自宅でダウンロード環境作ったりした。
以前から持ってたUSB型のWi-Fiアダプタが窓7対応してないとかで、機能が同じ周辺機器2個買わされてるけど、もう妊娠に落ちたので気にしないことにした。
これでやっと、ポケモンで眠りっぱなしになってる俺のタブンネさんを起こせるようになった。
3DS買った次の日に3DSLL発表された時は切れそうになったけど、よく考えたら7/28発売じゃ世界樹発売から一月寝かす必要があるからまあよし。
気が向いたら3DS売り払ってLL買い直せばいいや。
《土地税/Land Tax》をアクティブに使いたい
2012年6月21日 ゲーム思いついたor前から言われてるシナジりそうなカード群。
ただし青以外。
■《稲妻の嵐/Lightning Storm》
3マナで3+土地の枚数×2ダメージ。
相手も《土地税》使ってたりするとグダる。
■《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
白赤で基本土地大目だと3ターン目に安定して出せないのと、3マナ出せる状況だと《土地税》が誘発し辛いのがネック。
■《大地の刃/Land’s Edge》
オールプレイ能力なかわりに、土地以外も捨てる事が出来る。
白赤だと《忠臣》からの《イオナ》や《エリシュ・ノーン》も可能。
そのプランで行くなら、手札を8枚にしてナチュラルディスカードでも可能。
コイツを出っ放しだと土地4枚から除去られてしまうというオチ付き。
■《炎の嵐/Firestorm》
1マナで3~5枚捨てて3~5点を3~5体に。
ランディ・ビューラーのファイアーストームネクロみたいな動きに。
上の《忠臣》プランもアシスト。
■《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
土地を他のカード2枚に変換。
ルーターって本当に良いですね。
■《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
クリーチャーを守りながら土地を減らす。
ただ、アドバンテージを取れてる訳じゃないのがなんとも。
■《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
場の土地をマナアーティファクトと交換。
基本土地だらけのデッキとも相性は良い。
■《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
土地を出さずにマナを伸ばす。
■《地平線の梢/Horizon Canopy》
鉄板。
アドバンテージを失わず土地の枚数を減らす。
番外
■《血の誓い/Blood Oath》
《土地税》相手の4マナ9~12点火力。
ドロー後に土地指定。
《渦まく知識》されても全部は隠せぬ。
ただし青以外。
■《稲妻の嵐/Lightning Storm》
3マナで3+土地の枚数×2ダメージ。
相手も《土地税》使ってたりするとグダる。
■《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
白赤で基本土地大目だと3ターン目に安定して出せないのと、3マナ出せる状況だと《土地税》が誘発し辛いのがネック。
■《大地の刃/Land’s Edge》
オールプレイ能力なかわりに、土地以外も捨てる事が出来る。
白赤だと《忠臣》からの《イオナ》や《エリシュ・ノーン》も可能。
そのプランで行くなら、手札を8枚にしてナチュラルディスカードでも可能。
コイツを出っ放しだと土地4枚から除去られてしまうというオチ付き。
■《炎の嵐/Firestorm》
1マナで3~5枚捨てて3~5点を3~5体に。
ランディ・ビューラーのファイアーストームネクロみたいな動きに。
上の《忠臣》プランもアシスト。
■《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
土地を他のカード2枚に変換。
ルーターって本当に良いですね。
■《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
クリーチャーを守りながら土地を減らす。
ただ、アドバンテージを取れてる訳じゃないのがなんとも。
■《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
場の土地をマナアーティファクトと交換。
基本土地だらけのデッキとも相性は良い。
■《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
土地を出さずにマナを伸ばす。
■《地平線の梢/Horizon Canopy》
鉄板。
アドバンテージを失わず土地の枚数を減らす。
番外
■《血の誓い/Blood Oath》
《土地税》相手の4マナ9~12点火力。
ドロー後に土地指定。
《渦まく知識》されても全部は隠せぬ。
■先々週の水曜池袋BM
超起源で1-1ドロップ。
デッキは
http://www.mtgdecks.net/decks/view/31791
完コピ。
使った感想は「これは青いベルチャー」
WU Miraculに負けて、青黒をデッキがわかる前に瞬殺。
■禁止改定予想
・変更無し
実質カウンター以外で対応できないSnTはもう居なくなってしまって良いと思うけど、《グリセルブランド/Griselbrand》禁止は普通は8マナとか出ないんで無いと思ってるんで、禁止になるなら《実物提示教育/Show and Tell》かと。
URx Delverでも簡単に勝てるデッキじゃねーし、ビートダウンはお通夜だし。
同じ《グリセルブランド》使ってるリアニや超起源はまだ対抗できる。
超起源で1-1ドロップ。
デッキは
http://www.mtgdecks.net/decks/view/31791
完コピ。
使った感想は「これは青いベルチャー」
WU Miraculに負けて、青黒をデッキがわかる前に瞬殺。
■禁止改定予想
・変更無し
実質カウンター以外で対応できないSnTはもう居なくなってしまって良いと思うけど、《グリセルブランド/Griselbrand》禁止は普通は8マナとか出ないんで無いと思ってるんで、禁止になるなら《実物提示教育/Show and Tell》かと。
URx Delverでも簡単に勝てるデッキじゃねーし、ビートダウンはお通夜だし。
同じ《グリセルブランド》使ってるリアニや超起源はまだ対抗できる。